Ifbm med +Beta Anomaly Serien blev Taastrup udpeget til spawn portal lørdag d. 13. december kl. 13-17 under +Beta Shard Storm, hvor ENL og RES skulle kæmpe om point til serien ved at få en shard til at hoppe ad faktion links i hhv 1-5km for at score 5 point eller over 10 km. for at score 10 point. Det maksimale antal point under de 4 mulige hop var 25 point.
Selv om nogle vejrudsigter havde lovet lidt regn, så var der alligevel agenter som havde valgt at bruge deres lørdag til at spille Ingress, måske fordi de ved hack på en shard portal også kunne få ekstra 1500 +Beta token til +Beta Anomaly medaljen.
ENL agenter til pre-meetup.
ENL mødte i forhold til RES talstærkt op og kunne dermed dominere shard portalerne, selv om området generelt var klisteret godt ind i blå links og felter. Der var god organisation og med flip på de rigtige tidspunkter lykkedes det ENL at score alle 25 point.
Stort tillykke til alle deltagende agenter, danske såvel som udenlandske. Der var sågar en englænder der var fløjet ind til eventet, som også skulle deltage til shard storm event søndag.
ENL danmark kan være stolte af deres resultat. Eneste Europæiske shard stom sted der lørdag scorede de fulde 25 point.
After party med varm mad og drikke foregik på Café Mango på Taastup hovedgade.
Sidste hop kl. 17 lykkedes det at score de 10 point med shard hop over 10km. RES havde på det tidspunkt opgivet og var ikke til stede ved shard portalen.
If Niantic Labs incubated Ingress 1.0 and Niantic Inc. launched Ingress 2.0, then Niantic Spatial is Ingress 3.0. It’s more than just a version bump and a logo change; we’ve been evolving the way we work together as an Ingress team so we can get more shots on goal and test more new ideas.
We’re a smaller team than we were yet our responsibilities have grown (oh, hello OPR), so we’re prioritizing our most mission critical work first and running little experiments to learn fast. Since our spin-out, these quick experiments have ranged from testing the accuracy and precision of specific anti cheat signals, to selling Load Out Kit passcodes on the web to reduce the 30% chonk taken by the app stores from every in-app purchase. We’re trying to answer key questions, like:
Our goal is to make Ingress a forever game. We need an active Agent community for Ingress to succeed. We also need the business end to run sustainably. It should be fun to play, too. All of these things are important, and none of them are particularly easy. So we run these experiments to learn as much as we can, as fast as we can, and our coming year will be even better as a result.
Growing the community
I think Ingress is at its most fun when I’m playing together with others. That might be at a First Saturday or a meetup, or battling a nearby opponent over a Portal. When there are more players, there’s more back-and-forth activity across the Portal Network, there’s more to do. More players means more opportunities to connect with others IRL, and for me that’s more fun.
We’re trying to grow our player base by experimenting with new kinds of events that are accessible to the widest audience of active players as possible. We want to keep Agents who have been playing Ingress for years, and we also want to keep Agents who are just now getting started. If we can help more new players make progress passed the early Access Levels and connect with their local communities, then we can grow our numbers. And before we pay for more Ingress ads to get new downloads, I think we should see if we can keep players engaged with events like Redux, Solstice, Polaris, and upcoming Dispatch Challenges first.
Adventures on foot with friends
One more thing: As generative AI rapidly advances in some spectacular ways, I think it’s helpful to also have daily reminders to touch grass and make real, authentic friends. We started Ingress to enable more adventures on foot with friends, and that mission continues 13 years on (and on and on, forever).
If Ingress has nudged you to go for a walk, rediscover your neighborhood, explore a new place, make a friend, or look at the world a little bit differently—you’re what makes Ingress so special, and thank you for playing.
Ifbm med premieren på den nye filmversion (remake) af The Running Man (2025) og Ingress 13 års fødeselsdag d. 15. november har Niantic Spartial gået i samarbejde med Paramount Pictures og du vil i perioden 12 november til 19 november kunne:
Hacke specielle globale medie drop med filmtrailer mv.
Opleve specielt Community Event i Los Angeles lørdag d. 15. november, lokaltid kl. 14-16. Tilmelding
Filmen er efter Steven King’s bog af samme navn fra 1982 og som blev filmatiseret første gang i 1987 med Arnold Schwarznegger, på dansk Sidste Chance (1987). PS. Du kan se den udgave på Netflix.
13 runners braved the storm to run The Running Man x Ingress missions on a self-guided tour to hunt Ben Richards down. Mission progress was briefly interrupted by a film production, but that’s Hollywood, baby. #RunningManMovie 🏃♂️
Med Enlightened som vinder af Cambridge XM Anomaly og dermed af +Delta Anomaly Serien har Enlightened nu vundet hele 10 Anomaly-sæsoner i træk. Godt gået Enlightened agenter, I er fantastiske! Stort tillykke til alle der har bidraget. Det er en virkelig enestående præstation.
Med +Beta lige rundt om hjørnet, lad os gøre det til 11 i streg! Så glem ikke at tilmelde dig til den nærmeste Anomaly på https://enlightened.rocks. Mød dine Enlightened-venner, hyg dig – og vind igen!
Dette indlæg er en fordansket version af EGR indlæg.
I uge 34 – 2025 blev der afholdt Anomaly i Gøteborg, Sverige. Og som så mange andre Ingress Agenter, drog vi til Gøteborg for at deltage, og for Duracell79DK var det første gang, og for Sjanten var det det første Anomaly i nyere tid. Hans sidste Anomaly var i Rotterdam, Holland i 2016.
Vi bor ved Hirtshals, så for os var det nemt at tage toget til Frederikshavn og færgen til Gøteborg. Vi ankom til Gøteborg torsdag eftermiddag og tog hjem igen mandag morgen, så en god forlænget weekend.
Missioner
Eftersom vi havde vidst et stykke tid, at vi ville tage til Gøteborg, havde vi også udset os et par bannere via Bannergress, nu vi alligevel var i byen. Dog kom der et par nye bannere for ENL agenter, der havde relation til Anomalyet, så vi fik kun gået det ene nyudgivne og den ene vi havde udset os i løbet af de dage vi opholdt os i Gøteborg.
Om søndagen blev der afholdt Mission Day hvor Duracell79DK fik sit første “tick” i mission day medaljen og dermed en bronzemedalje og Santen fik sit tredje “tick” og hermed en sølvmedalje.
Alt i alt, 72 unikke missioner til os hver.
Under den ene mission var Duracell79DK ved at skræmme livet af sjanten, da hun pludseligt gisper og hviner højt. Her havde hun hacket en portal, der udløste endnu en medalje – Nemlig NL-1331 Meetups. Så den måtte Sjanten da også lige hacke, så han også fik den medalje. Her møder vi tre ENL agenter fra Tjekkiet, som havde opdaget portalen og hacket den flere gange, men først ved anden og tredie hack udløste den medaljen for dem. Så læringen herfra er at man skal forsøge igen og igen hvis den ikke ticker ind første gang man hacker den.
The Church of Jarvis & Anomaly
Om fredagen hentede vi vores bestilte Swag og blev pre-registreret på Haket. Stedet den svenske organisator havde valgt som hovedkvarter for “The Church of Jarvis”. Også her der blev afholdt afterparty om lørdagen. Her mødte vi nogle af de mange ENL agenter der som os selv var rejst for at hygge i Gøteborg. Det i sig selv er jo super hyggeligt. At få sat ansigter på mange af dem man ellers kun har skrevet eller talt med. Men også at mødes med mange af de agenter, man har mødt før.
Her fik vi også smagt lidt på den til lejligheden bryggede Jarvis juice (Øl). Dog måtte vi nøjes med at smage, da vi begge var på hhv. cykel og løbehjul. Og om lørdagen var der jo Anomaly.
Selve Anomalyet tabte vi stort. Vi fik smølfespark. Men tab og vind med samme sind.
Under Anomalyet oplevede vi lidt af hvert. Blandt andet var Sjanten ved at blive anholdt af tre svenske politibetjente for at have kørt på Løbehjul i Nordstan (Kæmpe shopping center). Og det er ikke nemt at forsvare en portal, samtidig med at man skal lade som om man ikke forstår Svensk. Vi vandt Battle Beacon kampen på den portal, og politiet nøjedes med at give en advarsel.
Vi fandt også ud af at Svenskens trafikregler for cykler er nærmest ikke eksisterende – sådan føles det i alt fald.
At personlige bounties under et Anomaly, hvor der som hold, også kæmpes om Shards og Battle Beacons, ikke er en god ide. Men nu var det sådan det var.
Så jagten gik ind og udfordringen blev klaret efterhånden som vi kom frem.
Og her modtog Duracell79DK guld i Anomaly medaljen.
GoRuck OCF
Om søndagen havde vi tilmeldt os GoRuck Operation Clear Field. Her tilbragte vi nogle hyggelige timer sammen med andre danske ENL. agenter, samt en italiensk ENL. agent på krykker.
Her fik vi hørt bjørnebrøl, smagt kæmpe kanelbullar, set historiske bygninger og vartegn, poseret som græske statuer, forsøgte næsten at brænde en kirke ned, fandt ud af at ABBA er gudsbespottende og mange flere fjollerier.
Dette gav os begge endnu en medalje til samlingen og en fantastisk social oplevelse.
Det var også under GoRuck OCF at vi gennemførte de 6 missioner der skal til for at få et “tick” i mission day medaljen.
Konklusion
Vi kan varmt anbefale at man tilmelder sig Anomaly.
Men har man ingen erfaring eller det er mange år siden man sidst har deltaget ved et anomaly, anbefaler vi at man vælger et ground team.
Og er man alligevel afsted, så tag søndagen med og deltag i GoRuck Operation Clear Field og Mission Day.
På en perfekt dag, lørdag d. 24. maj, 2025, med solskin og med ca. 30 ENL og ca. 30 RES agenter på plads lykkedes det ENL over ca. 2 timer at vinde Randers Skirmish 10-7 (ud af 25 shards) i +Theta Anomaly serien. Tak til alle deltagere for jeres indsats. Randers you rocked!
Gruppefoto foran restaurant Golden House, Randers.
Den 16. maj 2025 kunne man hacke The Ingress Files media der linker til en række videoer, hvor Hank Johnson, fortæller baggrundshistorien (lore) om Ingress.
Hank Johnson, a respected explorer, historian and Exotic Matter researcher, tells the story of how Ingress began and what it means to Agents around the world. Ingress is worldwide, team-based, geomobile territory control. Join one of two Factions locked in a hidden conflict that’s taking place all around you. The world is not what it seems. Discover. Strategize. Collaborate. It’s time to move.