Kategorier
Events Historie

Rotenburg Anomaly

Dette er en dansk oversættelse af den tyske avisartikel 800 Fans von Smartphone-Speil Ingress in Rotenburg erwarter skrevet af Fabian Diekmann fra den regionale avis Die Hessische/Niedersächsische Allgemeine (HNA).


800 fans af smartphone-spillet Ingress forventes i Rotenburg

Af: Fabian Diekmann, 14. juli 2023 13:00

Bitre fjender i spillet, nu venner i det virkelige liv: Thomas Becker (fra venstre), Sandra Becker og Björn Hajeck er mangeårige fans af spillet Ingress har taget sig af organiseringen af arrangementet i Rotenburg. © Fabian Diekmann.

Bliv ikke overrasket over at snuble over folk der stirrer på deres mobiltelefoner i Rotenburg i weekenden. De spiller Ingress, hvor de udforsker byens seværdigheder.

I weekenden forventers der 800 spillere i Rotenburg (red. Tyskland), der stirrer på deres mobiltelefoner og vandrer gennem byen eller endda stopper på ét sted i længere tid. De spiller Ingress, et spil fra den samme udvikler som Pokémon Go-appen, som er blevet downloadet millioner af gange og hvor spillere kan fange Pokémon på et virtuelt kort, men skal gå til rigtige steder for at gøre det.

Ingress events over hele verden

Niantic firmaet bag spillet udpeger regelmæssigt byer hvor særlige events i spillet, såkaldte anomalier, finder sted. I weekenden finder den sted samtidigt i Santa Cruz de la Sierra i Bolivia, Bandung i Indonesien og Rotenburg, Tyskland.

Den lokale gruppe af spillere, der hovedsageligt består af Thomas Becker (48) og hans kone Sandra (43) samt Björn Hajeck (37), har planlagt begivenheden siden februar. “Der skal være områder til spillerne, og politiet skal også informeres om, at en større gruppe mennesker går rundt,” siger Hajeck.

Der vil være “musikalsk ølhave” i slotsparken

Lørdag fra kl. 17 afholdes en “Musical Beer Garden” med sommerhits fra 80’erne, 90’erne og 2000’erne i slotsparken – arrangeret af Moritz Rimbach, Julius Frank og William Sommer. Ikke kun spillerne, men alle Rotenburgere og besøgende til byen er velkomne der. Maden bliver passet af operatøren af minigolfbanen.

Mange spillere kommer fra lande som Argentina eller Japan i løbet af weekenden. “Spaniere og italienere har for eksempel skrevet til mig for at spørge om sovepladser og madmuligheder i Rotenburg,” siger Thomas Becker, der er kontaktperson for mange ankomster.

18 steder i Rotenburg spiller en særlig rolle i spillet. Blandt andet på rådhuset, i slotsparken og i den lokale kollegiatstift-kirke skal spillerne udføre særlige missioner.

Hovedbegivenheden er lørdag eftermiddag

Spillere kan tilmelde sig kampen i slotsparken allerede i dag, fredag. Der kan de også få information og fan-artikler. Lørdag fortsætter tilmeldingsfasen fra omkring kl. 9, inden hovedbegivenheden finder sted mellem kl. 14 og 17 i hele Rotenburg.

Fra ca. kl. 17.30 evalueres spillet, og deltagerne mødes igen i slotsparken. På søndag kan de udforske byen igen med mindre opgaver. Dette er muligt hele dagen lang.

I Ingress kæmper to fraktioner mod hinanden

“Hos Ingress er der to fraktioner, der konkurrerer mod hinanden over hele verden,” forklarer Thomas Becker fra Bebra, der arbejder som projekt- og byggeleder hos Deutsche Bahn. “I spillets historie ønsker den grønne fraktion, de oplyste, at bruge specielle energipunkter på et kort til sig selv. Den blå fraktion eller modstandsbevægelsen anser dem for farlige og ønsker at forhindre modstanderne i at gøre det.”

I lighed med Pokémon Go bruger spillet et virtuelt kort over den virkelige verden. På særlige punkter, ofte vartegn, er der portaler, der kan tages af en af fraktionerne. For at gøre dette skal nok spillere være inden for en vis radius af punktet.

Den fraktion, der kan fange flest portaler ved den store begivenhed i alle tre byer, vinder denne anomali.

De lærte hinanden at kende gennem spillet

Beckers (hun som Resistance og han som Enlightened) og Björn Hajeck (Enlightened) har spillet Ingress i næsten ti år. Selvom de ikke spiller det så ofte, som de gjorde, da de startede, har spillet en stor plads i deres liv.

“I mellemtiden er vi blevet venner,” siger Thomas Becker om sin spillepartner Hajeck. “Nogle gange kæmper vi i spillet, så tager vi en pause med en øl og fortsætter med at kæmpe lige efter.”

Sandra Becker, uddannet bankassistent, tilføjer: “Vi har allerede deltaget i kampagner over hele Tyskland. I processen opdagede vi for eksempel steder i Köln, som vi ellers aldrig ville have fundet.”

Det handler ofte ikke om stederne, det handler om menneskene

For Björn Hajeck fra Rotenburg, der arbejder som kemiarbejder hos B. Braun, var en begivenhed i Wien afgørende for at tilbringe endnu mere tid i den østrigske hovedstad.

Alle tre bemærker, at det ikke kun handler om de steder, du besøger, men også om folkene der. “Jeg fandt Regensburg særligt smuk,” siger Thomas Becker. “Folk dér var meget åbne og spurgte meget. Vi forklarede spillet længere, end vi spillede det.”

“Ved arrangementerne ser du ofte folk, du har mødt i tidligere begivenheder,” siger Sandra Becker. “Det er ofte som at blive genforenet med gamle venner.”

Yderligere oplysninger om spillet og procedurerne kan findes på rotenburg.missionday.info og anomalysite.blue/rotenburg.

— Fabian Diekmann

Red. link til Enlightened tilmelding (få hjælp i Telegram hvis du er i tvivl om noget).

Kategorier
Historie

Interview med Brian Rose

Dette er en dansk tilpasset oversættelse af Gamespot artiklen Ingress, Pokemon Go’s predecessor, is celebrating 10th anniversary by making players see red.

Redaktøren: Selv den engelske artikel er en delvis oversættelse og udskrift fra et video interview. Måske fra japansk. Den er i hvert fald ikke helt forståelig.


Ingress fejrer 10 års jubilæum ved at få spillere til at se rødt.

Seniorproducer for Ingress, Brian Rose, fortæller om spillets første årti, hvordan det formede Niantics proces, og hvad der kommer.

Af Jason Fanelli, 15. november 2002


Hvis du har spillet Pokemon Go, Pikmin Bloom eller et hvilket som helst spil fra Niantic, har du brugt mekanik og data der kommer fra Ingress, virksomhedens første spil i den virkelige verden. Ingress blev udgivet i 2012 da Niantic var en del af Google. Dermed fejrer Ingress sit 10-års jubilæum – og det fejres med helt nye begivenheder i spillet.

Jubilæet byder på en massiv kampagne som vil sætte de grønne oplyste spillere (Enlightened) og de blå modstandsmedlemmer (Resistance) op mod en tredje rød fraktion – en helt ny fraktion i spillet. Hvis ENL vinder begivenheden, vil alle spillere finde ud af kilden til det røde holds energi, men hvis RES vinder, vil døren til den anden side af portalerne forblive lukket.

For at få mere information om Ingress’s 10-års fejring har vi talt med Niantic seniorproducer Brian Rose som startede projektet mens Niantic var en del af Google, men blev hos Google da Niantic blev sin eget selvstændige firma. Rose sluttede sig til Ingress-teamet igen hos Niantic i 2019 ved at acceptere rollen som seniorproducer for spillet.

Rose fortæller om begyndelsen af ​​Ingress-projektet, inklusive de unikke udfordringer som en titel med så høje ambitioner som Ingress stod over for – at spillere skal levere interessepunkter, den historiske stigmatisering omkring mobilspil og meget mere.

Rose beskriver også, hvad Ingress vil tilføje i spillet for at fejre 10-års jubilæet, inklusive nogle store ændringer, der vil få spillere til at se rødt – specifikt en ny rød fraktion, der vil gøre sig kendt meget hurtigt i festlighederne. Det er første gang en ny fraktion introduceres siden spillets start for 10 år siden. Dette interview er en udskrift fra et videointerview og redigeret for klarhedens skyld.

Kategorier
Guide Tips

Lav nye Missioner

Mission Authoring Tool er en hjemmeside som tillader agenter i Level 7 eller højere at oprette missioner. Hvis du vil oprette nye missioner så kan du læse om hvordan man gør på denne side…

Kategorier
Historie

Bomb Den Lille Havfrue

Noget af det tidligste materiale fundet om Ingress i Danmark er fundet i artiklen ”Kom ud og bomb Den Lille Havfrue” af Benno Hansen, bragt i Magasinet KBH den 28. februar 2013, hvilket er ganske få måneder efter at Ingress blev lanceret – i efteråret 2012. På det tidspunkt fandtes Ingress kun til Android. iPhone (iOS) versionen blev lanceret i Juli 2014. Den gang spillede man også med den første version af spillet – den version omtales i dag som Ingress Redacted. I skrivende stund spilles der med Ingress Prime. Ingress var i sin tid også en del af Google, mens det i dag tilhører det uafhængige firma Niantic.

Artiklen “Kom ud og bomb Den Lille Havfrue” af Benno Hansen, 28. feb. 2013 i Magasinet KBH.