Running Man Kampagne

I perioden fra tirsdag d. 16. december 2025 kl. 19 til onsdag d. 31. december kl. 19 2025 kan du udfordre dig selv med kampagnen NOW CASTING: THE RUNNING MAN - The Hunt Is On. Run Fast Or Get Left Behind.
Ved gennemførelse af mindst 6 af de 7 delopgaver (bounties) vil du modtage en Portal Fracker.
I perioden vil der også komme diverse media drop samt du kan indløse passcoden THERUNNINGMAN (Udbytte: 40X8, 40R1, 8HS, HMH, 2KC).

Enlightened vinder +Beta
Med weekendens resultat af +Beta Shard Storm med 355 – 325 til ENL, heriblandt dansk dominans i Taastrup, vinder Enlightened både +Beta Shard Storm og dermed hele +Beta Anomaly Serien, uanset udfaldet af det endnu ikke annonceret resultat af +Beta Daily Bounties.
Så stort TILLYKKE TIL ALLE ENLIGHTENED AGENTER. Tak for jeres indsats. Vi ses igen til +Gamma Anomaly Serien i første kvartal 2026.
PS. Historisk Anomaly Oversigt.
Taastrup Shard Win
Ifbm med +Beta Anomaly Serien blev Taastrup udpeget til spawn portal lørdag d. 13. december kl. 13-17 under +Beta Shard Storm, hvor ENL og RES skulle kæmpe om point til serien ved at få en shard til at hoppe ad faktion links i hhv 1-5km for at score 5 point eller over 10 km. for at score 10 point. Det maksimale antal point under de 4 mulige hop var 25 point.
Selv om nogle vejrudsigter havde lovet lidt regn, så var der alligevel agenter som havde valgt at bruge deres lørdag til at spille Ingress, måske fordi de ved hack på en shard portal også kunne få ekstra 1500 +Beta token til +Beta Anomaly medaljen.

ENL mødte i forhold til RES talstærkt op og kunne dermed dominere shard portalerne, selv om området generelt var klisteret godt ind i blå links og felter. Der var god organisation og med flip på de rigtige tidspunkter lykkedes det ENL at score alle 25 point.



Stort tillykke til alle deltagende agenter, danske såvel som udenlandske. Der var sågar en englænder der var fløjet ind til eventet, som også skulle deltage til shard storm event søndag.
ENL danmark kan være stolte af deres resultat. Eneste Europæiske shard stom sted der lørdag scorede de fulde 25 point.
After party med varm mad og drikke foregik på Café Mango på Taastup hovedgade.


Nytårskampagner
I anledning af det kommende år 2026 vil der i perioden fredag d. 19. december 2025 kl. 19 til mandag d. 5. januar 2026 kl. 19 være nedenstående spilændringer og du vil over de 16 dage kunne udfordre dig selv ved gennemførelse af kampagner og opnå Nytårsmedalje.
Spilændringer
- Apex brug vil give 4 gange AP (normalt dobbelt AP).
- Tiden mellem hacks (cooldown) er formindsket 25% - dvs. 135 sekunder på ENL portaler og 225 sekunder på neutrale eller RES portaler.
- Du kan sætte to level 7 eller level 8 resonators på portaler (normalt kun èn)
- Alle XMP Burster våben vil have same kraft som en level 8 XMP burster. Bemærk dog at våbenrækkevidden ikke ændrer sig. Dvs med fx level 1 XMP må du tættere på det der skal skydes.
Bemærk at perioden overlapper første lørdag i januar måned, dvs. lørdag d. 3. januar hvor der normalt vil være dobbel AP i tidsrummet 08.00-20.00. Du vil derfor med brug af Apex kunne opleve helt op til 8 gange normal AP i det tidsrum.
PS. Det er samtidig First Saturday. I Danmark er der First Saturday i:
Kampagner og Nytårsmedalje
I perioden vil du kunne gennemføre to kampagner:
- New Year 2026 Celebration: Gratis kampagne for fejring af det nye år.
- New Year 2026 Premier: Købekampagne til pris 15.000 CMU som ved gennemførelse giver New Year 2026 medaljen. Medaljeudforming endnu ikke frigivet.
Operation Polaris
I vinterperioden fra tirsdag d. 16. december 2025 til torsdag d. 5. februar 2025 kan du udfordre dig selv ved at gennemføre de daglige opgaver gennem 52 dage under Operation Polaris, navngivet efter Nordstjernen.
Du kan opnå den trindelte Polaris medalje, bronze, sølv eller guldniveau ved at gennemføre nok daglige delopgaver (bounties).
De trindelte medaljekrav er struktureret på samme måde – du skal klare hhv 13, 26, 39 og 52 daglige delopgaver (bounties). Hvis du klarer fire delopgaver pr. dag vil det tage dig 13 dage (52/4) at gennemføre de 52 delopgaver (bounties) der er kravet til et trin i medaljeniveauet. Derfor vil det som minimum tage dig 39 dage (13*3) at opnå guldmedaljen. For at få guld skal du som minimum klare i gennemsnit 3 daglige delopgaver (bounties).

gennemfør én opgave (assignment)

gennemfør to opgaver (assignments)

gennemfør tre opgaver (assignments)
— Kilde
+Gamma Anomaly Serien
I første kvartal af 2026 vil du kunne deltage i en række events i +Gamma Anomaly Serien. Hjælp ENL til at vinde serien ved at deltage og gennemføre følgende events hvor der spilles om i alt mindst 3400 serie point:
- First Saturdays (600 point)
- Lørdag d. 3. januar 2026 (mulighed for op til 8 gange normal AP)
- Lørdag d. 7. februar 2026 (mulighed for op til 6 gange normal AP)
- Lørdag d. 7. marts 2026
- Udfordring (1000 point)
- +Gamma Global kampagne, 13 februar, 2026 kl. 18 til 23. februar 2026, kl. 18.
- Live XM Anomaly (1.800 point – 300 point pr. by)
- Lisabon, Portugal, 28. februar, 2026 kl. 14-17
- Charlotte, North Carolina, USA, 28. februar, 2026, kl. 14-17.
- Hong Kong, 14. marts, 2026 kl. 14-17.
- Zagreb, Kroatien, 14. marts, 2026 kl. 14-17.
- Hyderabad, Indien, 21. marts, 2026 kl. 14-17.
- Buonos Aires, Argentina, 21. marts, 2026 kl. 14-17.
- Mulige andre specielle events (ingen annonceret i skrivende stund)

Medaljer
I serien vil du kunne opnå 3 forskellige +Gamma Anomaly medaljer:
Sæsonmedalje



Sæsonmedaljen +Gamma Season, trindelt efter hvor mange +Gamma Tokens du får samlet sammen med krav om mindst 500/3.000/7.500 +Gamma Tokens for hhv bronze/sølv/guld. Du modtager…
- 2.500 +Gamma Tokens ved deltagelse til FS (max én pr måned dvs du kan opnå guld medalje ved IFS deltagelse hver måned i 3 måneder)
- Op til 7.000 +Gamma Tokens ved gennemføre opgaver under global kampagne udfordringen.
- Op til 5.000 +Gamma Tokens ved at gennemføre 5 kampagne delopgaver til Live XM Anomaly. Første hack (delopgave 1) giver 3.000 tokens og du kan opnå yderligere 2.000 tokens ved at gennemføre de resterende 4 delopgaver i kampagnen.
Mindemedalje
Mindemedaljen +Gamma Onsite for deltagelse til Live XM Anomaly.

Kampagnemedalje
Kampagnemedaljen +Gamma Global Campaign, trindelt i bronze, sølv og guld efter din præstation under den globale udfordring.



Resultat
Vinderen af +Gamma Anomaly Serien blev ENLIGHTENED med følgende resultater:
| Event | ENL | RES |
|---|---|---|
| First Saturdays – 3. januar – 7. februar – 7. marts | 300 1.753 2.229 1.766 | 300 1.712 2.246 1.910 |
| Global Op | 487,8 | 512,2 |
| Live XM Anomaly – Lisabon – Charlotte – Hong Kong – Zagreb – Hyderabad – Bounos Aires | 136,1 208,5 156 179 182,2 152,2 | 163,9 91,5 144 121 117,8 146,8 |
| TOTAL | 1.801,8 | 1.597,2 |

Taastrup Shard Storm
Kom om vær med til at score point til ENL under +Beta Shard Storm i Taastrup på 📅 lørdag d. 13. december ca. kl. 13-17.
Få ekstra 1500 +Beta token ved hack på shard portalen som kredit mod anomaly medaljen.
🙏🏻 Vær med til koordineret spil. Registrér dig på rocks
Spred budskabet. Del dette i lokale grupper. 💚
Med version 3.1 af Ingress Scanner vil du kunne tilkøbe ekstra udstyrplads i inventory – 100 pladser for 3.500 CMU og maksimalt op til 500 ekstra pladser. Den udvidet plads vil gælde 30 dage. Det er altså kun betalt midlertidig udvidelse af inventory.

“The Cortex Augmenting Resource Grid Overlay (C.A.R.G.O.) is an XM-based cognitive enhancer that expands an Agent’s ‘mental map’ of their own inventory for a limited duration, making them believe they can carry more… and so they can.”
Som altid, hvis du har mere udstyr end der kan være i dit inventory så kan du ikke hacke portaler, modtage udstyr fra passcodes eller købe ekstra udstyr. Du vil være nød til at recycle eller bruge udstyr indtil du kommer under dit inventory begrænsning.
Når du køber 100 ekstra CARGO pladser vil du i Scanner indstillinger under C.A.R.G.O. Boosts kunne se hvor mange dage der er tilbage.
— Kilde
Giv feedback
Hjælp Niantic Spatial med at udvikle Ingress ved at give din feedback.

Nedenstående er en transkription af Game Director Brian Rose’s note omkring Ingress 13 år.
INGRESS YEAR TH1RT3EN
V3
If Niantic Labs incubated Ingress 1.0 and Niantic Inc. launched Ingress 2.0, then Niantic Spatial is Ingress 3.0. It’s more than just a version bump and a logo change; we’ve been evolving the way we work together as an Ingress team so we can get more shots on goal and test more new ideas.
We’re a smaller team than we were yet our responsibilities have grown (oh, hello OPR), so we’re prioritizing our most mission critical work first and running little experiments to learn fast. Since our spin-out, these quick experiments have ranged from testing the accuracy and precision of specific anti cheat signals, to selling Load Out Kit passcodes on the web to reduce the 30% chonk taken by the app stores from every in-app purchase. We’re trying to answer key questions, like:
- Can we try several new and different ways to increase Agent activity and engagement?
- Can we make the monthly C.O.R.E. subscription more useful and gain new subscribers?
- Can we re-sign existing partners as well as sign new sponsors?
Our goal is to make Ingress a forever game. We need an active Agent community for Ingress to succeed. We also need the business end to run sustainably. It should be fun to play, too. All of these things are important, and none of them are particularly easy. So we run these experiments to learn as much as we can, as fast as we can, and our coming year will be even better as a result.
Growing the community
I think Ingress is at its most fun when I’m playing together with others. That might be at a First Saturday or a meetup, or battling a nearby opponent over a Portal. When there are more players, there’s more back-and-forth activity across the Portal Network, there’s more to do. More players means more opportunities to connect with others IRL, and for me that’s more fun.
We’re trying to grow our player base by experimenting with new kinds of events that are accessible to the widest audience of active players as possible. We want to keep Agents who have been playing Ingress for years, and we also want to keep Agents who are just now getting started. If we can help more new players make progress passed the early Access Levels and connect with their local communities, then we can grow our numbers. And before we pay for more Ingress ads to get new downloads, I think we should see if we can keep players engaged with events like Redux, Solstice, Polaris, and upcoming Dispatch Challenges first.
Adventures on foot with friends
One more thing: As generative AI rapidly advances in some spectacular ways, I think it’s helpful to also have daily reminders to touch grass and make real, authentic friends. We started Ingress to enable more adventures on foot with friends, and that mission continues 13 years on (and on and on, forever).
If Ingress has nudged you to go for a walk, rediscover your neighborhood, explore a new place, make a friend, or look at the world a little bit differently—you’re what makes Ingress so special, and thank you for playing.
2025年12月1日 09:30
— Kilde